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梦幻西游:畅玩服不放出藏宝阁,或有下面这几个原因

近期,梦幻畅玩服可谓火爆全网,而在玩家群体中,有一个话题备受关注——畅玩服究竟会不会推出藏宝阁功能呢?就目前形势分析,这一可能性似乎并不大,主要有以下几方面原因。

其一,畅玩服并不具备推出藏宝阁的充分条件。当下,珍宝阁的功能已能满足绝大多数玩家的需求。与曾经点卡服骗子泛滥的情况不同,如今的游戏环境已有所改善。目前来看,除了角色交易,并没有必须推出藏宝阁的迫切需求。然而,畅玩服作为商城版的梦幻游戏,若真推出角色交易功能,号价极有可能被工作室恶意炒作,进而严重破坏普通玩家的游戏消费体验,无法保障他们的消费支出合理。

其二,如前文所述,畅玩服作为商城版游戏,随着版本不断更新迭代,一些普通玩家可能会因养号成本过高而选择退游,或者转投正式服。长此以往,畅玩服内可能只剩下工作室和少数“老板”玩家。而“老板”玩家若无法从游戏中获得足够的情绪价值,也很可能像普通玩家一样选择离开。

那么,为何还有人认为畅玩服会为点卡服引流呢?

实际上,就目前而言,最明智的做法或许是先把点卡服中那些畅销的物品先进行交易处理。毕竟,大家都说点卡服的物品交易十分火爆。即便后续畅玩服出现运营问题,玩家再买回相关物品,最多也就是损失一些手续费而已。

我并非盲目吹捧畅玩服,其排队机制让我觉得它在吸引新玩家方面的能力实在有限。而点卡服对于新手玩家来说,也缺乏足够的吸引力。兜兜转转,这两款服务器里的玩家大多还是梦幻的老玩家。不过,对于这些梦幻老人而言,实在没必要否认畅玩服目前在正向优化、宣传带动以及盈利能力方面所取得的成效,真的没必要再固执己见了。

不得不承认,畅玩服里的“刷子”玩家数量过多,这已经严重违背了许多回坑玩家和新玩家最初选择畅玩服的初衷。但从另一个角度思考,“刷子”玩家之所以涌入畅玩服,原因其实很简单。

准确来讲,畅玩服其实是为整个梦幻IP进行引流。至于最终吸引来的玩家会选择哪款服务器,那就要看他们个人的喜好了,毕竟两款服务器各有其独特的魅力。

这两款游戏虽然相互独立,但却可以通过同一客户端启动,从本质上来说,它们属于竞品关系,主要面向特定用户群体,即正在玩或曾经玩过梦幻的老玩家,旨在为游戏创造更多的可玩空间,对网易而言,也就是拓展收入空间。因此,从外部吸引新玩家的引流功能相对较弱,主要是在梦幻系玩家之间形成内循环流动,最多能扩展到整个回合制网游领域。“在玩的”玩家吸引“不在玩的”玩家,双方都在争取,关键在于“不在玩的”玩家的消费能力和转化率。而最终留下的大多数玩家,往往更倾向于停留在自己熟悉的舒适区,不太可能再花费大量时间去学习新事物,转而投身时间服,这只能是一种美好的幻想。随着时间的推移,两款服务器最终还是会回归各自独立的运营模式。

为了减轻两款服务器独立互斥的程度,游戏运营方在前期不得不持续开设新服务器,通过前期玩法的相似性来营造两者仍紧密相关的假象。然而,到了中后期,随着两款服务器玩法差异逐渐扩大,畅玩服不从时间服“挖人”就已经算不错了,更别提实现引流了。

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